SERIES – Series

  • Siesta Z - 20 x 13 Argentina, Ecuador, Colombia.
  • La Asombrosa Excursión de Zamba / The Amazing Journey of Zamba Año 2010-2015 País: Argentina
  • Lunáticos 13 x 5 Argentina 2015
  • Familia Pampas 13 x 5 Argentina 2015
  • Las Aventuras de Ugo y Serena la Ballena: 10 x 5'
  • Tun, Tun, Pam: 12 x 3

GAMES – Videojuegos

  • Aplicación de Zamba / Zamba's app 2016, Argentina
  • e-Books Zamba 2015 Argentina
  • Realidad Aumentada Museo Malvinas Augmented Reality Malvinas's Museum Argentina 2014
  • Las Aventuras de Ugo y Serena la Ballena: 10 x 5'
  • Tun, Tun, Pam: 12 x 3

OTHERS – Otros

  • Musicales, Parques temáticos, Eventos con Pantallas.

Sebastián Mingnogna

Director General

sm@elperroenlaluna.com.ar

54 11 47805657

54 9 11 35815656


Gabriel Siperman

Desarrollo de proyectos

gs@elperroenlaluna.com.ar

54 11 47805657

54 9 11 35602189

El perro en la luna
O'Higgins 2653, Buenos Aires, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina

We began in 2004, bit by bit, with institutional videos, shorts. We evolved to the rhythm of our enthusiasm and began producing television programs, movies, digital content, advertising, and many other formats in varied platforms.

Among our most prominent creations is the popular cartoon series La Asombrosa Excursión de Zamba (The Amazing Adventure of Zamba), an original program that also leapt off the TV screen to become a theme park, a musical, e-books, books and merchandise.

Our calling, experience and innovation have allowed us to continue advancing, but now with a very recognizable identity, and even more desire to continue working than in that distant 2004.

 

Comenzamos en 2004, de a poco, con videos institucionales y cortos. Evolucionamos al ritmo de nuestro entusiasmo y empezamos a producir programas de televisión, películas, contenidos digitales, publicidad, y muchos otros formatos en las más variadas plataformas.
Entre nuestras creaciones más destacadas se encuentra la popular serie animada La Asombrosa Excursión de Zamba, un desarrollo original que además se convirtió en un parque temático, en un espectáculo musical, en e-books y en merchandising.
Vocación, experiencia e innovación nos permiten seguir avanzando con una identidad en la que nos reconocemos y con más ganas que en ese lejano 2004.

 

  • Flash / Internet animation
  • Cut-outs
  • 2D Computer
  • Digital / Visual Effects

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